En este Blog podrán encontrar trabajos de arquitectura realizados por mi para la Facultad Blas Pascal. Espero que lo disfruten.

Trabajo Final de Iluminacion Interna

Alvar Aalto


Alvar Aalto
Hugo Henrik Alvar Aalto (
Kuortane, 3 de febrero de 1898 - Helsinki, 11 de mayo de 1976) fue un arquitecto y diseñador de muebles finlandés.
Estudió arquitectura en la escuela politécnica de
Helsinki. Después de graduarse en 1921 realizó un dilatado viaje de estudios por Europa. En 1923 abrió su propio estudio de arquitectura en una ciudad pequeña, el cual trasladó en dos ocasiones, la segunda a Helsinki. En 1925 contrajo matrimonio con Aino Marsio, quien fue su colaboradora. En 1928 fue nombrado miembro del Congreso Internacional de Arquitectura Moderna. Más adelante se trasladó a los Estados Unidos, donde fue profesor de arquitectura en el prestigioso Instituto de Tecnología de Massachusetts, en Boston.
Las obras de Aalto se integran con armonía en el paisaje, formando con éste un conjunto arquitectónico. La
madera y el ladrillo fueron sus materiales preferidos. Seguidor convencido del funcionalismo y de la arquitectura orgánica, fue uno de los primeros y más influyentes arquitectos del movimiento moderno escandinavo. A lo largo de su carrera, Aalto diseño 200 proyectos, de los cuales la mitad fueron realizados. Además de arquitecto, Aalto fue también diseñador y creó los muebles para la mayoría de sus edificios. En 1935 fue, junto con su esposa, co-fundador de la empresa de muebles Artek. Allí diseñó la primera silla apoyada en una estructura de madera autoportante, que fue patentada. Una de sus piezas clásicas es el jarrón Aalto.

Fotomontage


Con la ayuda de Photoshop logramos integrar el modelo 3D en un entorno real.

Fotomontage


El objeto que anteriormente le aplicamos un domo de luces, ahora lo insertamos en un entorno real y conjugamos luces y sombras para hacer que forme parte de esta foto.

DOMO


Esta es la crecion de un "domo" de luces omni para reproducir el efecto de luminacion de la bobeda celeste de la admosfera. De esta forma simulamos un modelo mucho mas real.
Con la utilizacion de luces omnis en el 3D Studio se puede lograr el efecto natural de rebote de la luz en una superficie de color, tiñiendo levemente las otras superficies. Para lograrlo hay que distribuir una cantidad determinada de leces con un nivel de intensidad bajo y con un color que ayude al color de la superficie madre.


Espacio de transición


Proyecto emplazado en el campus de la UBP, como un espacio de transición y estar. Proyectado en su totalidad con madera de virapita. La idea generadora es mimetizarce con la naturaleza del entorno para no contrastar con la visual que el parque genera.

Art

www.flickr.com
This is a Flickr badge showing public photos from Flickr tagged with Art. Make your own badge here.